1.Para añadir texto hay que dirigirse a ADD>TEXT. Lo podemos mover arrastrando el ratón por las flechas y escribimos en él mediante tabulador (volvemos a moverlo con TAB). Resultado de este sencillo experimento:
2.Para hacer zoom de la imagen con la que estemos trabajando en blender se utiliza la rueda del ratón arriba y para disminuir el zoom hacia abajo.
3.Vamos a cambiar el color del texto y del cubo, para ello pulsamos F5 y desplegamos el menú derecho, clickamos en el símbolo con forma de bola y cambiamos el color en diffuse. Para cambiar entre texto y cubo tenemos que irnos al símbolo del cubo amarillo y una vez allí elegir el objeto a seleccionar (cámara, foco, texto y objetos: cubo, esfera...). Ahora usaremos la vista de la cámara, la enfocamos pulsando 0 y después giramos el cubo o el texto gracias al modo del menú de abajo ``Rotate Manipulator´´ con forma de arco. Para mover se usa la flecha que es el ``Translate Manipulator´´. Se rota arrastrando el ratón por los ejes.
4.En este paso vamos a mover y a trasladar el cubo y/o el texto, para ello usamos los modos de antes. Las imágenes son de las vistas desde arriba (7), de frente (1), desde la izquierda (3) y desde la cámara (0). *Del teclado numérico*.
5. Aprendamos a manejar otras formas. Los objetos se eliminan con SUPR, una vez eliminado el cubo volvemos a ADD y ahora clickamos en MESH, manipulad el objeto que elijáis con ``Scale Manipulator´´
con el símbolo de una flecha con punta cuadrada.Se deforma tirando de los ejes o del círculo blanco
6.Con esta misma imagen vamos a sacar un fotograma, pulsamos F12 y la guardamos en el menú inferior siguiendo esta ruta: IMAGE>SAVE AS IMAGE y la guardas donde quieras.
7.Para cambiar el color de fondo del fotograma usa el símbolo de la bola del mundo del menú derecho (World) y cambia el color en Horizon.
Notas finales: Las imágenes 1,2,3,4,5,6,7 y 8 son impresiones de pantalla o ``pantallazos´´.